<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>Всё для CS, Photoshop и системы UCOZ</title>
<link>http://cs-makarov.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Sun, 29 Aug 2010 18:03:41 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Ветеран спецназа напишет предысторию Medal of Honor</title>
<description><![CDATA[<b>Electronic Arts</b> объявила, что ветеран войны в Персидском заливе Крис Райан напишет роман, который станет предысторией новой части сериала <b>Medal of Honor</b>.
 Райан, отслуживший десять лет в составе спецподразделения SAS, уже 
давно нашел себя в литературе. На его счету несколько десятков романов и
 рассказов, однако предложение ЕА он принял с радостью: «Для меня 
большая честь участвовать в судьбе игры, имеющей такую богатую историю, 
как серия Medal of Honor», — заявил писатель. 
<br>
 
<br>
 Никаких подробностей о сюжете книги пока нет, но Райан уверен, что его 
опыт участия в боевых действиях позволит максимально достоверно 
рассказать о бойцах специальных подразделений, участвующих в опасных 
миссиях на территории Афганистана. 
<br>
 
<br>
 Medal of Honor: The Book будут бесплатно дарить всем, кто оформит на 
игру предварительный заказ. Позднее книга поступит и в розничную 
продажу.]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-29-227</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-29-227</guid>
<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 18:03:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Valve превратила фей в зомби</title>
<description><![CDATA[<index>Шутер <b>Left 4 Dead</b> стал одной из самых успешных игр в истории <b>Valve Software</b>.
 Однако этого проекта могло и не быть. Представители студии рассказали 
журналистам PC Gamer, что перед началом работы над Left 4 Dead 
перепробовали множество других концепций. 
<br>
 
<br>
 Так, на каком-то этапе в Valve довольно серьезно рассматривался 
прототип игры, главными героями которой должны были стать... феи с 
прозрачными крылышками. Однако ничего хорошего из этой идеи так и не 
вышло. «Эта неудача пошла нам на пользу, потому что мы были вынуждены 
задать себе вопрос: а что мы можем сделать действительно хорошо?» — 
рассказал Гейб Ньювелл. Ответ на свой вопрос разработчики нашли довольно
 быстро. Так и появилась Left 4 Dead, в которой место фей заняли зомби. 
<br></index><br>]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-29-226</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-29-226</guid>
<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 18:01:38 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Half-Life на большом экране</title>
<description><![CDATA[<index>В интервью сайту PC Gamer глава <b>Valve</b> Гейб Ньювелл признался, что ребята из Голливуда изучали возможность сделать фильм по вселенной <b>Half-Life</b>. Но те сюжеты, что они предлагали, были полной ерундой. Поэтому Гейб решил взять ситуацию под свой контроль: «Будь я игроком в <b>World of Warcraft</b>,
 я бы предпочел, чтобы фильм по игре делали его разработчики, верно? Мне
 нравится Сэм Рейми, я его фанат со времен выхода «Зловещих мертвецов». 
Но все-таки предпочел бы увидеть, какое кино сделала бы сама <b>Blizzard</b>», — говорит Гейб об экранизации WoW. 
<br>

<br>
О том материале, что присылали ему сценаристы, Гейб высказался так: «Эти
 сценарии были ужасны. Я имею в виду, настолько ужасны, что вы даже 
представить не можете. Никакого понимания того, что делало нашу игру 
популярной и что заставляло людей становиться нашими фанатами». Сейчас 
Valve занимается изучением вопроса, насколько будет реально взяться за 
производство полнометражного фильма самостоятельно. 
<b...]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-29-225</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-29-225</guid>
<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:59:56 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Шокирующая Medal of Honor</title>
<description><![CDATA[Шутер <b>Medal of Honor</b>, повествующий о современных событиях в 
Афганистане, стал мишенью для очередного игроборца, который считает, что
 игра абсолютно аморальна, оскорбительна и не должна появиться на свет. 
Министр обороны Великобритании Лиам Фокс назвал игру «бестактной» и 
призвал все торговые сети страны отказаться от ее распространения. Все 
из-за того, что в мультиплеере можно будет играть за талибов. 
<br>
 
<br>
 «Это просто отвратительно, что кто-то находит приемлемым воссоздавать 
действия талибов. Из-за них дети теряли отцов, женщины теряли мужей. Я 
очень зол и чувствую глубокое отвращение. Мне трудно представить, что 
хоть один гражданин нашей страны захочет купить столь ярко выраженную 
антибританскую игру. Я хочу убедить торговые сети показать свое уважение
 к нашим вооруженным силам и запретить к продаже эту мерзость», — 
говорит Фокс. 
<br>
 
<br>
 Представители издательства <b>Electronic Arts</b> заявили, что 
мультиплеерный режим в играх имеет давние и устойчив...]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-224</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-224</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 18:22:51 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Нецелевое использование джедаев</title>
<description><![CDATA[Юристы <b>LucasFilm</b> подали в суд на изготовителя игровой периферии <b>Jedi Mind</b>&nbsp;за
 нарушение авторских прав. Эта компания специализируется на выпуске 
контроллеров, которые (по утверждению создателей) способны воспринимать 
мысли игроков и расшифровывать их в команды, понятные компьютеру. 
«Управляй игрой с помощью силы мысли!» — призывает реклама, а в 
наименовании продукции часто упоминаются джедаи. 
<br>

<br>
Сперва представители LucasFilm просто попросили изменить все названия, 
связанные со вселенной «Звездных войн». Предупреждение было выслано еще в
 мае прошлого года, и руководство Jedi Mind согласилось постепенно 
прекратить продажи подобных вещей. Но прошло уже больше года, и терпение
 LucasFilm истощилось. Она подала иск, где утверждает, что продукция 
Jedi Mind нарушает их авторские права, вводит покупателей в заблуждение и
 вредит деловой репутации компании. В качестве компенсации они требуют 
выплаты не менее $5 млн.]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-223</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-223</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 18:21:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Kinect все-таки будет понимать речь</title>
<description><![CDATA[<span class="topheaderlinknewbykrond">После выставки gamescom по Сети поползли слухи о том, что <b>Microsoft</b>
 решила урезать функционал сенсорной системы Kinect, которая поступит в 
продажу в ноябре этого года. Об этом журналистам MCV якобы сообщил Робин
 Барроуз из маркетингового отдела Xbox Live. Однако Microsoft оперативно
 прокомментировала ситуацию. 
<br>

<br>
Представители компании сообщили, что слова Барроуза были неверно 
истолкованы. Планы издателей не изменились. Как и было обещано ранее, 
Kinect будет поддерживать голосовой чат и голосовые команды, с помощью 
которых пользователь сможет управлять просмотром фильмов или сериалов и 
прослушиванием музыки. Продажи сенсорной системы на территории Европы 
начнутся 10 ноября. 
</span>]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-222</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-222</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 18:19:42 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>За покупателями Mafia 2 будут следить</title>
<description><![CDATA[Жителям Белоруссии стоит хорошо подумать, прежде чем покупать криминальный экшен <b>Mafia 2</b>. Белорусское интернет-издание <a href="http://it.tut.by/news/88634.html" target="_blank">TUT.BY</a>
 сообщает, что игра вызвала резкое недовольство представителей силовых 
ведомств страны. Они считают, что Mafia 2 пропагандирует насилие и 
уважение к криминальным авторитетам, а также призывает к ведению бизнеса
 преступными способами. 
<br>

<br>
При этом чиновники отказываются ставить Mafia 2 в один ряд с 
гангстерскими фильмами. Если в кино человек лишь наблюдает за 
происходящим на экране, то в игре он принимает непосредственное участие в
 преступлениях. 
<br>

<br>
Любопытно, что запрещать продажу игры в Белоруссии власти не планируют. 
Вместо этого предлагается записывать личные данные всех покупателей 
Mafia 2, чтобы затем взять таких подозрительных граждан под строгий 
контроль.]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-221</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-221</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 18:17:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gran Turismo 5 остался без флагов</title>
<description><![CDATA[Несколько дней назад в Сети появился ролик, показывающий одну из особенностей нового автосимулятора <b>Gran Turismo 5</b>
 — гонки на картах. Заезд проходил на площади Piazza del Campo в 
итальянском городе Сиена. Издавна это место славится тем, что здесь 
проводится традиционный праздник Палио, сопровождающийся лошадиными 
бегами и народными гуляньями. 
<br>
 
<br>
 Но если обычные игроки лишь порадовались возможности провести гонку в 
столь красивом историческом месте, то власти города Сиена восприняли эту
 идею в штыки. Причем их негодование вызвала такая безобидная вещь, как 
использование городских флагов, на котором изображены символы 17 
сиенских контрад (районов). 
<br>
 
<br>
 После некоторой паузы, глава студии <b>Polyphony Digital</b> Кадзунори 
Ямаути дал ответ: «Мы можем удалить эти флаги мгновенно. Но сделаем это с
 некоторым сожалением. Они подчеркивали красоту этого места». Слова 
господина Ямаути успокоили всех поклонников серии — конфликт никак не 
отразился на сроках...]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-220</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-220</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 18:16:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Handyman — главный монстр BioShock Infinite</title>
<description><![CDATA[В первом трейлере <b>BioShock Infinite</b> можно было заметить некое 
существо с огромными механическими руками. Сперва оно выкинуло главного 
героя в окно, а затем сцапало некую молодую леди, которая пыталась 
помочь герою с помощью телекинеза. Как выяснилось, это и есть тот самый 
аналог «Больших Папочек», который получил, наконец, свое имя — Handyman.
 Однако его создатели пришли к этому образу не сразу. 
<br>
 
<br>
 «В начале мы приделали ему клешни. Но вариант с Крабмэном не получился,
 потому что он не мог достаточно изящно схватить главного героя и 
засунуть в аквариум. Да и вообще, выглядел он довольно глупо», — говорит
 художник проекта Роб Уотэрс. Его коллега, Шон Робертсон, добавляет: 
«Как бы он мог жить в этом мире? Да он ни отлить бы нормально не смог, 
ни поесть по-человечески». Кто-нибудь другой с этим не заморачивался бы,
 но только не Кен Левин. В итоге после небольших размышлений дизайнеры 
заменили гигантские механические клешни теми руками, которые мы увидим в
 иг...]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-219</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-25-219</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 18:15:09 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
<description><![CDATA[Случилось то, о чем подавляющая часть фанатов догадывалась уже давно. Украинская компания <b>GSC Game World</b> официально объявила о разработке полноценной второй части аномального экшена<b> S.T.A.L.K.E.R.</b>
 Вряд ли для кого-то это стало сюрпризом — на территории СНГ «Сталкер» 
давно считают культовой игрой, да и на Западе критики и покупатели 
встретили детище GSC Game World довольно тепло. Спросом пользовались и 
два масштабных дополнения — <b>«Чистое небо»</b> и <b>«Зов Припяти»</b>. По данным разработчиков, официальные продажи серии S.T.A.L.K.E.R. во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров. 
<br>
 
<br>
 О <b>S.T.A.L.K.E.R. 2</b> пока известно лишь то, что игра создается на 
основе новой мультиплатформенной технологии, разработанной в стенах GSC.
 Логично предположить, что S.T.A.L.K.E.R. 2 появится не только на РС, но
 и на консолях. Выход новинки стоит ждать не раньше 2012 года.]]></description>

<link>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-16-214</link>
<dc:creator>pereLl</dc:creator>
<guid>http://cs-makarov.ru/news/2010-08-16-214</guid>
<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 15:03:07 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>